lunes, 6 de junio de 2016

SEMANA 10.
En esta semana se hizo la revisión de el proyecto con el que hemos estado trabajando en estos meses.
El invernadero funciono a la perfección y se logro el objetivo el cual era la interfaz entre el arduino y el programa de Visual Studio, en estos dos programas se hizo el control con el cual monitoreamos y controlamos el invernadero.

Con esta ultima semana damos por concluido nuestro trabajo y les dejamos una muestra del funcionamiento del proyecto así también como los programas que se utilizaron.


domingo, 29 de mayo de 2016

SEMANA 9


Esta es la última semana antes de la semana de revisión de nuestro proyecto, esta vez hemos ido a un invernadero especializado con el motivo de comprar diversas plantas para nuestro invernadero.

Entre las plantas que hemos decidido comprar se encuentra:

-Chile de Ornato.
-Ruda.
-Mentha.
-Geranio.
-Albahaca.
-Suculenta.
-Romero.
-Kalanchoe.

Estas plantas fueron escogidas entre otras cosas, por su uso médico, decorativo o comestible.
También aunque no fue necesario la mayoría de estas plantas comparten las necesidades del requerimiento de luz todo el día, la cuál se puede replicar ya que según estudios una de las luces (luz led) de la lámpara que compramos puede llegar a simular la luz solar ayudando a las plantas y teniendo la comodidad de dejarla adentro de la casa o lugar donde quiera sin necesidad de salir al exterior.   
 

Estuvimos realizando los últimos detalles al proyecto, colocando la red mosquitera alrededor del 

                                     
proyecto con el fin de protegerla de aves, insectos y cualquier otro tipo de percances que puedan llegar a afectar directamente a las plantas.




Prácticamente hemos concluido los propósitos de nuestro proyecto exitosamente, nuestro proyecto a logrado llegar a ser un invernadero automatizado con el fin de brindar luz y agua a las plantas automáticamente, así como controlar que tanta humedad y temperatura posee la tierra de la cual se alimenta cada planta. 
De aquí en adelante se pensarán mejoras extras al proyecto que podría llegar a tener, para publicar la siguiente semana la última bitácora de nuestro proyecto teniendo posiblemente mejoras y un video con buena calidad acerca de su funcionamiento. 



sábado, 28 de mayo de 2016

SEMANA 8.

Esta semana se trabajo en el proyecto en cuanto a las medidas para saber cuanto es lo que se va a ocupar en la malla que se le pondrá alrededor de la estructura.
la malla nos servirá para proteger a las plantas que están dentro del trabajo y así poder mantener a las plantas en un área segura, libre de cualquier desperfecto, también ayudara para que la iluminación de la lampara logre quedarse solo en el área correspondiente.

Se aprovecho también para la correcta instalación y acomodo de los componentes electrónicos como lo son la lampara y la bomba de agua ya conectadas al arduino y con el código cargado al arduino.
 


















Se colocaron dentro de la caja de madera el circuito que tendrá el invernadero, esta caja se creo para acomodar dentro de ello los componentes, para que estos no sufran daños al momento de que los dispersores de agua actúen y estos los mojen.
Una vez que se supo en donde estarían acomodados los componentes se hicieron perforaciones en la tabla para que las mangueras y cables de las bomba y del cable que transmitirá la corriente a la lampara estén sujetos y estables hasta la parte superior de la estructura donde esta iluminara haciendo la simulación del sol y proporcionándoles la luminosidad y calor correspondiente a las plantas.
 



jueves, 19 de mayo de 2016

SEMANA 7. 
Esta semana estuvimos trabajando en la programación del Arduino y de Visual Studio en conjunto para que pudiera detectar la señal que enviamos a la placa del Arduino y así poder seguir las órdenes que le programamos. Llegamos a modificar exitosamente el código permitiendo que se pudiera prender la lámpara mediante la pulsación de un botón en Visual Studio que mandara la señal al programa del Arduino, y al respectivo Arduino localizado en el COM5 que se conecta al protoboard que tiene el circuito de los transistores conectados a los relevadores levantando el voltaje y a su vez permitiendo cumplir con la función correcta de todo el circuito en general









Se hicieron las conexiones necesarias entre el arduino, el circuito de la protoboard, la placa de los relevadores, etc. Para cumplir con la función requerida.








También se hizo el chequeo de los sensores y verificar que estos emitieran la señal o cumplieran la función especifica de cada sensor.




















Una vez que se tuvo completo el circuito se hicieron los chequeos para comprobar que se cumplía la función del encendido de la lampara y el monitoreo correcto de los sensores.

miércoles, 4 de mayo de 2016

SEMANA 6.

En esta semana se le han hecho algunos ajustes al proyecto en cuanto a lo de la programación y el acomodo de algunos de los componentes, se le hicieron ajustes en la conexión de el control de la bomba de agua y el de la lampara, ademas de que se aclararon dudas con el profesor sobre la conexión de los sensores, los relevadores y las entradas y salidas que salen del arduino a la protoboard.


En la protoboard se hicieron las conexiones las cuales nos permitirán poder crear un circuito el cuál cerraremos con el propósito de que al conectarse la extensión al contacto la cuál proporcionará la corriente alterna, esta pase a la clavija conectada a la extensión. Tuvimos la idea de que era lo correcto conectar 2 extensiones a esa misma clavija, aunque aun estamos en duda de seguir con el mismo diseño pensando que tal vez es mejor cambiarlo a una sola extensión por sugerencia de nuestro profesor. 


El arduino nos ayudara a controlar todo el circuito una vez que ya este cerrado todo el circuito.

                                                   

viernes, 29 de abril de 2016

SEMANA 5.

En esta semana se realizo la búsqueda de la forma en la cual conectaríamos nuestros actuadores a nuestra tarjeta arduino por ello encontramos una tienda que se dedica a la venta de todo tipo de artículos para la automatización industrial, en la cual nos explicaron la manera en la que debemos de efectuar las conexiones correctamente, nosotros ya contábamos con una idea de como conectar correctamente los actuadores a nuestro arduino pero en la tienda nos explicaron que necesitábamos relevadores de 5 voltios y un arreglo con un transistor para que la alimentación de la tarjeta conmutara y pudiera así energizar las bobinas de los relevadores compramos la tarjeta con los relevadores de 5 voltios, una clavija y un conector hembra que nos servirá para la alimentacion de 12 voltios del arduino.

A continuación se presentan unas imágenes de lo dicho anteriormente.

Aquí podemos observar la tarjeta que tiene un arreglo con los relevadores de 5 voltios que se mencionaba anteriormente.



   

domingo, 24 de abril de 2016

SEMANA 4.

La semana cuatro se utilizo para la compra de los sensores que llevara el trabajo los cuales nos brindaran una mayor facilidad en cuanto al monitoreo de las plantas y los cambios que están tengan durante el proceso.



También se hizo la planeación de en donde se van a instalar los sensores, así también de como es su conexión de los sensores al igual que se empezó a realizar parte de la programación y como se va ha instalar la bomba del agua ya que es de 120 voltios y se debe se acoplar para que el arduino tenga control de ella.

SEMANA 3.
En esta semana se le hicieron cambios y se le agregaron mas cosas a la estructura, en la base de la estructura, se le puso un pasto sintético para darle una mejor presentación al trabajo.


También se le le agregaron los dispersores en la parte superior de la estructura.
Los dispersores brindaran el agua en toda la zona en donde se colocaran las plantas.


Se hicieron pruebas con la bomba la cual nos brindara que el agua logre llegar hasta la parte superior en donde están los dispersores y salga el agua.

sábado, 9 de abril de 2016

SEMANA 2. CONSTRUCCIÓN  DE LA ESTRUCTURA.

Esta semana se utilizo para llevar a cabo la construcción de la estructura de nuestro proyecto, primeramente se definió la altura, el largo y la anchura de la estructura.Se realizaron los cortes de los tubos de PVC para que se pudieran ensamblar correctamente y obtener el tamaño deseado de la estructura.



Se construyo la estructura una vez que ya se tenia todo el material listo para su ensamblado.Se coloco pegamento a los tubos de PVC para una mejor resistencia, en la parte inferior de la estructura se coloco una tabla de PVC para que fuera la base y se sujeto con cinchos los cuales estaban sujetos a los tubos de PVC.



Se colocaron cinchos alrededor de cada tubo de PVC por su cuatro extremos y al centro de la base.

 Finalmente una vez armada completamente obtuvimos una estructura favorable.


miércoles, 30 de marzo de 2016

SEMANA 1. Cotización del Material.

Se ha hecho un presupuesto de lo que se ha de gastar en el trabajo para ello el equipo fue a realizar la cotización de todo el material en general, una vez que se hizo el presupuesto se fue a comprar el material ha utilizar.
Material: PBC, Pegamento, Tubos de PBC, Plástico, Mangueras de distintos calibres, Dispersadores de agua, etc.

viernes, 18 de marzo de 2016

                                                          CRONOGRAMA.

Semana 1.
La primera semana ha sido utilizada para definir la estructura que ya  estaba pensada desde hace tiempo obtuvimos costos y precios de la mano de obra para el armado del proyecto sin embargo por el elevado costo se decidió que sera de PBC.
Semana 2.
Planeamos definir la nueva estructura, para ello aremos las cotizaciones para la construcción del nuevo armado del proyecto; el proyecto tendrá una diferente estructura pero realizara la misma función.
Semana 3.
Se iniciara la construcción de la estructura completa y se prevee que se termine en esa misma semana.
Semana 4.
Se utilizara esta semana para realizar pruebas en cuanto a la estructura y definir la colocación de los componentes que llevara la estructura así también como la elaboración de piezas en SolidWorks.
Semana 5.
Esta semana se utilizara para definir el acomodo permanente de cada uno de los componentes, así también con las conexiones de cada uno y se iniciara con la elaboración de la tesina.
Semana 6.
Se planea que en esta semana se cree el funcionamiento adecuado para satisfacer el proceso del proyecto, ademas del chequeo de errores para evitar fallas.
Semana 7.
Concluyendo con la parte de las conexiones y estructurales iniciales, iniciaremos la programación de cada componente en el simulador de arduino para cumplir el proceso.
Semana 8.
Se prevee continuar con la programación, así también con el chequeo de fallas y errores de programa.
Semana 9.
Una vez finalizado el programa completaremos la interfaz y esperaremos el correcto funcionamiento del programa.
Semana 10.
Se coloran plantas las cuales se investigaron en las primeras dos semanas.
Semana 11.
Una vez que este toda terminada la estructura, programa, plantas etc.
Se hará una prueba ya con el invernadero terminado para revisar errores y corregirlos, una vez terminado todo esto habremos finalizado nuestro proyecto con éxito y lo presentaremos para una evaluación final.

martes, 8 de marzo de 2016


Cronología:

  • Definir idea. 
  • Investigación (plantas, material, modos de automatización).
  • Definir medidas y dimensiones asi como estructura (papel y software).
  • Fabricación de material o fisico luego de tener dichos materiales, con acabado.
  • Acoplamiento de los sistemas de automatización luego de tener dichos sistemas.
  • Programación.
  • Pruebas y asegurar que todo funcione correctamente.

Estructura

80x80 1er nivel.
60x60 2do nivel.
40x40 3er nivel.
20x20 4to nivel.
10x10 5to nivel.


Automatización
Control de riego:
A través de una bomba de agua impulsada por motores los cuales estaran controlados por un Arduino, este sistema sera por horas y con la cantidad de agua necesaria.

Control de intensidad luminosa:
Estará a cargo de dos pares de lamparas especiales para proyectar una luz y una calidad para sustituir la luz solar en caso de ser necesario, solo dará el calor necesario para evitar marchitación y estarán controladas por activadores.

Sensores:
Sensores especiales colocados en la base de las plantas para monitorear la humedad y recabar datos necesarios en una bitácora en el caso de un incidente de riesgo para las plantas y una reacción rápida.


Programación

Arduino Mega: este servirá para controlar los motores de la bomba de agua y las actividades de las lamparas, ademas de estar conectado a los sensores, a través de una programación arduino, crearemos un sistema de riego cada 12 horas de tiempo, los datos de los sensores serán recabadas en un monitor aparte.

Materiales

Madera: Para la realización de la estructura
Plástico: Para la contención de las plantas, básicamente serán macetas o similares para las plantas, estarán colocadas entremedio de la base y la contención de los sensores en una parte diferente, el agua caerá a través de canales individuales y no sobrara; por ejemplo lo que se mantendrá en la tierra de la maceta. 
Contenedor: Sera un contenedor mediano para el agua de riego, estará dentro de la estructura.
Fuente de 24v: Fuente de poder para la energización de las lamparas y los motores, conectado al arduino, es de suma importancia sin esto el proyecto no realizará ninguna acción. 
Plantas: Las plantas serán clasificadas por su capacidad para atribuir al dueño del huerto, especialmente especies, se colocaran en las macetas y se regaran y calentaran gracias al huerto ornamental, florecen de acuerdo a la temporada y darán especies listos para utilizarse en alimentos.
Tuberías: Las "tuberías" serán ocupadas por tubos de plástico flexibles que llevaran el agua del contenedor a los canales de riego
Canales: Serán echos con PVC en forma de tubos, con corte exacto, se colocaran como canaletas en sentido descendiente desde las tuberías hasta las macetas de las plantas, cuidando que no afecte al aspecto conjunto.

Tipos de plantas

  • Amaranto.
  • Rábanos.
  • Planta "siempre viva".
  • Cilantro.
  • Nopal.
  • Perejil.
  • Diversos tipos de Té.

domingo, 28 de febrero de 2016

Invernadero Mecatrónico: Cronograma 

28/02/16

Nuestro Proyecto surge con la problemática ecológica de la actualidad debido a un sin fin de problemas en las diferentes áreas de la vida cotidianas, con nuestro proyecto planeamos ayudar a mejorar la situación de algunos de estos problemas:

La problemática alimenticia que acontece a gran parte del mundo; con nuestro proyecto pretendemos producir una pequeña fuente de plantas que pueden ser utilizadas para algún beneficio esto seria a una pequeña escala pero podemos hacerlo a alguna escala mayor, el fin de esto es demostrar que es posible una producción agrícola en un espacio limitado.

Otro de los problemas a atacar es la necesidad natural del ser humano de la convivencia con la naturaleza por ello nuestro microcultivo tendrá un fin ornamental también.

jueves, 18 de febrero de 2016

Bienvenidos

Memoria RAM

Integrantes:                                                Especialidad: Mecatronica         Grado: 6° B

Jose Antonio Carrillo Hernandez
Jose David Gutierrez Santillan
Alejandro Nava Uribe
Jose Emmanuel Romero Hernandez
Luis Leonardo Sanchez Centeno

Glosario.


Volatil: Inestable o no duradero.
Modding: Técnica de modificar estética o funcionalmente partes de las computadoras.
Semiconductor: Es un material aislante que, cuando se le añaden ciertas sustancias o en un determinado contexto, se vuelve conductor.
Aleatorio: Que no es continuo o es inestable ya que no es cronológico.
Software: Al equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático.
Hardware: Se refiere a todas las partes físicas de un sistema informático.
SSD: Unidad De Estado Solido.
SIMM´s: Formato para módulos de memoria RAM.
DIMM´s: Son un formato de memoria RAM pero mas avanzados. 

Historia de la Memoria RAM.

Los primeros tipos de memoria RAM fue la memoria de núcleo magnético, desarrollada entre 1949 y 1952 y usada en muchos computadores hasta el desarrollo de circuitos integrados a finales de los años 60 y principios de los 70.
En 1969 fueron lanzadas una de las primeras memorias RAM basadas en semiconductores de silicio por parte de Intel con el integrado 3101 de 64 bits de memoria y para el siguiente año se presentó una memoria DRAM de 1024 bytes, referencia 1103 que se constituyó en un hito, ya que fue la primera en ser comercializada con éxito, lo que significó el principio del fin para las memorias de núcleo magnético. En comparación con los integrados de memoria DRAM actuales, la 1103 es primitiva en varios aspectos, pero tenía un desempeño mayor que la memoria de núcleos.
En 1968, Robert Dennard inventó la memoria de acceso aleatorio dinámico (DRAM). 

¿Que es la memoria RAM?


La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software.

En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades del computador





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Tipos de Memoria RAM.


Existen y han existido muchos tipos de memorias RAM.

Para nombrar una memoria, hay que distinguir entre: soporte y características.



SIMMs y DIMMs

Se trata de la forma en que se juntan los chips de memoria, del tipo que sean, para conectarse a la placa base del ordenador. Son unas plaquitas alargadas con conectores en un extremo; al conjunto se le llama módulo.
El número de conectores depende del bus de datos del microprocesador, que más que un autobús es la carretera por la que van los datos; el número de carriles de dicha carretera representaría el número de bits de información que puede manejar cada vez.

Las dos formas principales de RAM moderna son:

1. SRAM (Static Random Access Memory), RAM estática, memoria estática de acceso aleatorio.
• volátiles.
• no volátiles:
• NVRAM (non-volatile random access memory), memoria de acceso aleatorio no volátil
• MRAM (magnetoresistive random-access memory), memoria de acceso aleatorio magnetorresistiva o magnética
2. DRAM (Dynamic Random Access Memory), RAM dinámica, memoria dinámica de acceso aleatorio.
1. DRAM Asincrónica (Asynchronous Dynamic Random Access Memory, memoria de acceso aleatorio dinámica asincrónica)
• FPM RAM (Fast Page Mode RAM)
• EDO RAM (Extended Data Output RAM)
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Tipos de RAM.

SDR SDRAM. Acrónimo de Single Data Rate. Es capaz de leer los 64 bits de memoria por ciclo de reloj por los dos o tres que necesitaban las anteriores generaciones.

DDR SDRAM. Acrónimo de Double Data Rate. Como su propio nombre indica dobla la capacidad de transmitir palabras por ciclo de reloj. En su contra esta que se tarda algo más en acceder a la primera. Esto no es un problema ya que la frecuencia aumenta y por tanto este número disminuye. Se dice que se aumenta su ancho de banda pero se aumenta a la vez la latencia.

DDR2 SDRAM. Vuelve a doblar la capacidad de transmitir información. Es capaz de leer o escribir cuatro palabras en un solo ciclo de reloj. Empeora la latencia.
DDR3 SDRAM. Lo has acertado, es capaz de escribir hasta ocho palabras. En cada una de las distintas versiones de DDR se cambia la conexión para impedir que acabemos insertando la que no es. Como ocurrió anteriormente se empeora la latencia o tiempo de espera hasta que llega el primer dato.
DDR4 SDRAM. Aparecerá en PCs en 2015, y promete sobre todo una reducción en consumo. En este caso no se dobla el ancho de banda pero se espera que al funcionar a frecuencias más altas acaben siendo mucho más rápidas que las DDR3.

Empresas Fabricantes de Memorias.

ADATA- Es una empresa taiwanesa fabricante de memorias, fundada en mayo de 2001 por Simon Chen.
Kingston Technology- Es un fabricante estadounidense de productos de memorias de ordenadores.
Corsair Memory-Es una compañía que fabrica memoria RAM para ordenadores, principalmente para los usuarios avanzados y fanáticos del Modding, aunque también produce una línea de consumo llamada "Value Select.".
Hynix Semiconductor Inc- De Corea del Sur es un proveedor de memorias de acceso aleatorio dinámico de semiconductores y circuitos de memoria flash.

 
Infineon- Es una empresa fabricante de chips con sede en Múnich.
SanDisk Corporation- Es una empresa estadounidense dedicada al desarrollo y fabricación de dispositivos de Memoria flash para el almacenamiento de información con sede en Milpitas, California.
PNY Technologies- Es un fabricante de tarjetas de Memoria Flash, Unidad flash USB, Discos de estado sólido, Módulos de memoria RAM.
Micron Technology- Es una empresa multinacional con sede en Boise, Idaho, Estados Unidos, que produce muchas formas de semiconductores. Esto incluye DRAM, SDRAM, memoria flash, y SSD.